Introduction au jeu vedette de mon blog : FanficSIGame : Créer un Jeu de Fanfiction Interactive en mélangeant le RPG et l'univers de la fanfiction
Introduction
- L’idée de départ
- Les outils que j’utilise pour développer le jeu
- Les mécaniques de gameplay
- Mes inspirations et pourquoi je me suis lancé dans cette aventure "
L’Idée Derrière le Jeu
Par exemple, dans l'univers de Harry Potter, vous pourriez décider de soutenir Voldemort ou de le combattre, créant ainsi des ramifications uniques et changeant le destin du monde magique. Ce principe de jeu non linéaire s’inspire des RPG OpenWorld comme Shin Megami Tensei V et Hogwarts Legacy. De plus, il reprend le concept des scénarios "what if", populaires dans les communautés YouTube de séries animées comme Dragon Ball Z et One Piece. Mon objectif est de vous faire découvrir plusieurs fins possibles à l’histoire, chacune découlant de vos propres décisions, en vous immergeant pleinement dans un univers que vous aimez. "
Les Outils Utilisés
Le jeu est codé en C++ pour l’instant, mais je m’intéresse à d'autres outils pour la suite. Voici les principaux outils utilisés :
- IDE : Visual Studio : Pour coder et déboguer le jeu.
- Itch.io : Cette plateforme sera utilisée pour héberger et partager le jeu une fois les premières versions jouables prêtes.
- Github (à venir) : Je compte y héberger le code source pour suivre le développement de manière plus organisée.
- Librairies graphiques : Je compte éventuellement intégrer des éléments de visual novel avec des outils comme SFML ou Unity, pour enrichir l’expérience utilisateur.
Gameplay et Mécaniques
Le jeu suit une structure narrative simple avec des points de décision. Voici quelques détails sur le gameplay :
- Déroulement de l’histoire : Vous êtes un personnage inséré dans un monde fictionnel (comme Harry Potter ou Dragon Ball). À chaque étape clé, des choix vous sont proposés, et chacun de ces choix affecte la suite des événements.
- Interaction avec les personnages : Grâce à une fonction d’interaction, vous pouvez discuter avec les personnages de l’univers choisi et influencer leurs actions.
- Fins multiples : Chaque univers comporte plusieurs fins, bonnes ou mauvaises, et c’est au joueur de les découvrir toutes en explorant différentes possibilités.
Le jeu met un accent particulier sur la re-jouabilité : vous devrez tenter plusieurs scénarios possibles et tester d'autres décisions afin de découvrir toutes les fins disponibles dans chaque univers.
Les Univers de Fiction
Actuellement, je prévois d’intégrer les univers suivants au jeu :
- Harry Potter : Le joueur incarne un sorcier qui doit aider ou nuire à l’histoire principale.
- Dragon Ball : En tant que combattant, vous interagissez avec Goku et ses amis pour résoudre les défis du tournoi.
- Fairy Tail et d’autres univers à venir : Chaque univers aura sa propre histoire et ses propres mécanismes de décision.
Pourquoi me Lancer dans un Tel Projet ?
J’ai toujours été fasciné par la façon dont les jeux permettent de raconter des histoires et d’offrir une expérience interactive. En tant que grand fan de fanfiction et de RPG, je voulais créer quelque chose qui mélange les deux, où l’on peut se plonger dans une histoire tout en ayant un rôle actif dans son déroulement.
En développant ce jeu, je peux combiner ma passion pour les jeux vidéo, l’écriture et la programmation. C’est aussi un excellent projet pour continuer à apprendre le développement de jeux et améliorer mes compétences techniques.
Prochaines Étapes
Je continuerai à documenter le développement du jeu sur ce blog. Les prochaines étapes incluent :
- Ajouter plus de contenu narratif et de fins alternatives.
- Publier une première version jouable sur Itch.io.
- Intégrer une interface utilisateur graphique pour améliorer l’expérience.
Si vous êtes curieux ou si vous souhaitez suivre de près l’avancement du projet, restez connectés ! Je partagerai régulièrement des mises à jour ici.


Commentaires
Enregistrer un commentaire